Informatiekunde

Omhoog Introductie Leerlingen Links Actueel Mijn mening Tips & Trucs Informatiekunde


Omdat ik ook Informatiekunde geef aan alle brugklassen, komt op deze pagina wat extra-info. Pas op: dit kan van alles zijn, zowel serieus als wat lichtvoetiger! Helemaal onderaan wat informatica-links, waar de oudjes misschien wat aan hebben...


BABBAGE - werkwijze:

De gebruikte methode Babbage bestaat uit een aantal verschillende onderdelen:

  •     een tekstboek, opgedeeld in hoofdstukken ("modules") met daarbij behorend:

  •     een werkboek, met daarin een aantal met het boek en een aantal met de computer te maken opdrachten;

  •     een computerprogramma, waarbij je vorderingen worden bijgehouden;

  •     (waar nodig) aantekeningen, die op DEZE pagina te vinden zijn en over het algemeen bedoeld zijn als verduidelijking;

Beoordeling:

  •     aan het eind van elke module wordt door het programma een eindtoets aangeboden: als je deze hebt gemaakt krijg je je score te zien (zowel van je toets als het hele hoofdstuk); dit cijfer wordt in je werkboek ingevuld, als je tenminste je werkboek hebt bijgehouden. Heb je delen van het blok niet gemaakt, krijg je hiervoor een 1, die wordt gemiddeld met je computercijfer. Voor je rapportgemiddelde telt dit cijfer 1x.

  •     per rapportperiode krijg je 1 repetitie, meestal over 5 modules; de te leren stof bestaat uit de samenvattingen in het leerboek, plus eventuele aantekeningen; voor je rapportgemiddelde telt dit cijfer 2x.

  •     het gemiddelde van alle behaalde cijfers levert je een rapportgemiddelde op, wat volgens de standaardregels wordt afgerond naar een heel cijfer.

  •     je kunt je gemiddelde volgen op de cijfers-pagina elders op deze site.

Werkwijze:

  •     je werkt met z'n tweeën achter één vaste computer;

  •     omdat je resultaten op de computer worden bewaard, moet je steeds dezelfde computer gebruiken;

  •     als je tussentijds moet stoppen, krijg je van de computer een wachtwoord op: dit schrijf je in de wachtwoordenlijst (werkboek), zodat je een volgende keer door kunt gaan waar je was gebleven (anders doe je het blok in z'n geheel over!!);

  •     heb je de eindtoets gedaan, kan via een wachtwoord het eindresultaat worden bekeken; dit wordt in het werkschrift bijgeschreven, waarna je òf het hoofdstuk mag afsluiten, òf nog wat extra stof moet gaan doen. Heb je de toets onvoldoende, mag je hem 1x overdoen.


Hardware voor dummies


 

Module 1    Iets over communicatie

Als je wilt communiceren met je omgeving, kun je dat doen door een gesprek te beginnen of een brief te schrijven. Is de afstand te groot voor een gesprek of is een brief geen optie (bijvoorbeeld op zee) dan kun je met behulp van signalen een heel eind komen: bij de marine ging dat met vlaggetjes, indianen gaven rooksignalen en zelfs de politie maakt in het verkeer gebruik van handsignalen om duidelijk te maken wat ze willen. Met de komst van electriciteit werd het allemaal een stuk makkelijker: door gebruik te maken van het Morse-alfabet, waarbij elke letter een combinatie van punten (kort) en streepjes (lang) was, kon je deze combinaties met een seinsleutel overseinen naar de ontvanger. Kort drukken op de sleutel levert een punt, wat langer drukken levert een streep. Je kunt dit omzetten in een geluidssignaal, waarbij aan de andere kant iemand met een koptelefoon op zit die luistert naar de punt/streep combinaties die binnenkomen en het bericht opschrijft: telegrafie (het schrijven op afstand). Ben je op zee en wil je dat niemand het hoort gebruik je een Aldis-lamp, een schijnwerper met een soort luxaflex ervoor, die met een hendeltje open en dicht gedaan kan worden: even open een punt, wat langer open een streep en weer aan de andere kant iemand die het bericht noteert. Hetzelfde principe vind je terug op de meeste zaklantaarns, waar een "seinknopje" op zit.

Dat knopje is niets anders dan een schakelaar met twee standen: aan en uit. Onder normale omstandigheden kun je daar moeilijk een gesprek mee gaande houden: ja en nee. Probeer dat maar eens 1 minuut vol te houden. Als je nu aan elke poot van die schakelaar weer een schakelaar hangt, heb je al vier schakelmogelijkheden. Als je dat nog een paar keer herhaalt, heb je op een gegeven moment 8 schakelaars met 16 schakelstanden en in totaal 16x16=256 schakelmogelijkheden!

We spreken af: AAN=1 en UIT=0 en omdat je alleen maar met nullen en enen werkt spreek je van een tweetallig of binair getallenstelsel, waarbij elk getal een tweetallig cijfer is (0 of 1), of in goed engels binary digit, afgekort bit. Als je je een beetje verstaanbaar wilt maken, moet je minimaal met groepjes van 8 bits werken, (engels: by eight, met z'n achten). Zeg nu tien keer snel achterelkaar "by eight" en je begrijpt waar het woord byte vandaan komt. 1000 bytes noem je een Kilobyte (Kb), 1000 Kb noem je een Megabyte (Mb) en duizend Mb noem je een Gigabyte (Gb). Dat is vandaag zo'n beetje het grootste wat er is. Toch kun je er op wachten: over een paar jaar gaan we werken met 1000 Gb ofwel een Terabyte (Tb).

Nu even iets over getallenstelsels:

Neem een getal, bijvoorbeeld 1111, 4 enen. De ene een is de andere niet: de eerste is veel meer waard dan de laatste. Wat staat er eigenlijk? Eigenlijk staat er een optelsom:

1000 + 100 +10 + 1, anders gezegd:

1x(10x10x10) + 1x(10x10) + 1x10 + 1, anders geschreven:

1x103 + 1x102 + 1x101 + 1x100

Hierbij is de 10 het grondtal, het kleine cijfertje achter de 10 is de exponent. Het enige verschil tussen binair en decimaal stelsel is het grondtal, voor de rest is alles hetzelfde. Een rekenvoorbeeldje:

Binair stelsel (2-tallig: 0 en 1)                                Decimaal stelsel (10-tallig: 0 t/m 9)

getal: 1111                                                                getal: 1111

1x23 + 1x22 + 1x21 + 1x20                                        1x103 + 1x102 + 1x101 + 1x100

In ons "normale" systeem is dat:

8 + 4 + 2 + 1 = 15                                                    1000 + 100 + 10 + 1 = 1111

Je kunt dus beter een decimaal zakgeld hebben dan binair! Je ziet, dat elk bitje wat je toevoegt in waarde verdubbelt. Zet je nu 8 bits naast elkaar, dan ziet het er zo uit:

128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255

Er is 1 mogelijkheid vergeten: alle bitjes staan op 0 (nu staat de laatste altijd op 1). In totaal heb je dus 256 mogelijkheden, genummerd 0 t/m 255.

En nu pak je een stuk papier en zet de getallen 0 t/m 255 onder elkaar en dan ga je je eigen "geheimschrift" verzinnen, net zoals je dat wel eens eerder hebt gedaan: bv, a=1, b=2, enzovoorts en zo kon je hele brieven schrijven die niemand begreep behalve degene die wist dat 1 een a was en 2 een b. Dat is natuurlijk een simpele code: je kunt ook doen z=1, y=2, enz. Iemand die dat niet weet moet dan op zoek gaan naar de juiste combinatie. Echt spionnenwerk. Het is dan ook niet voor niets dat de man die in de Tweede Wereldoorlog de moeilijkste code heeft gekraakt, Alan Turing, als "vader" van de moderne elektrische computer wordt beschouwd.
Als je dat lijstje probeert in te vullen, merk je dat je alles kwijt kunt: 26 hoofdletters, 26 kleine letters, 10 cijfers, letters met allerlei accenten erop, gekke tekens ($, €, &, @) en dan nog hou je ruimte over.

Twintig jaar geleden was het zo dat elke computerbakker zijn eigen "geheimschrift" had en dat betekende in de praktijk dat software, geschreven voor computer A het niet deed op computer B. Op die manier kon je je computers goedkoop verkopen, want de mensen moesten jouw software kopen en die kon je dan lekker duur maken. Om je een idee te geven: een tekstverwerker als WordPerfect kostte €500 - 600 en dat gold eigenlijk voor al dat soort programma's. Dat betaalde je dan voor 7 diskettes en 2 kilo handleiding.

Dit systeem werkte niet echt en toen heeft men afgesproken één lijst te maken, de American Standard Code for Information Interchange (amerikaanse standaardcode voor informatie-uitwisseling), kort weg de ASCII-tabel. In die tabel heeft elk teken een waarde tussen de 0 en 255. Door de Alt-toets ingedrukt te houden en dat getal op je cijferblok in te tikken krijg je dat teken op je scherm. Probeer dat maar eens uit. (zie ook: www.asciitabel.nl )

Nu begrijp je ook het opschrift op het T-shirt!!!!

(als niet, mail naar hgn@rsghoekschewaard.nl)

<repetitie>

Weblogperikelen......

Je weet niet wat een weblog is? Dan hoef je dit niet te lezen. OVERSLAAN!!!!!! Je zult je LEVEN lang spijt hebben!!! Je weet het wel of nog erger, je HEBT er één?? Dan is het onderstaande misschien interessant.

Ik liep tegen het probleem aan, dat ik voor foto's en dergelijke een ingewikkelde constructie moest volgen via allerlei subhosts, die dan mijn gegevens weer wilden hebben, zodat ik een paar foto's bij hen kon "opbergen", waarna er dan een link naar die host gelegd moest worden, enzovoort, enzovoort, enzovoort. Ook werd aangegeven, dat je het via groups.msn kon doen, maar daar werd je helemaal het hemd van het lijf gevraagd. Kortom, allemaal mensen, die voor elke klik wat incasseren en die je ongevraagd kunnen bestoken met allerlei spam die ongevraagd je mailbox verstopt. En als het nou nog makkelijk en snel ging, maar nee hoor, zulke wachttijden bij sommigen, dat explorer er mee stopt en je een foutmelding krijgt.

Dit is nergens voor nodig!!! Want...elke provider geeft bij elk account een paar emailadressen en wat webruimte op de server, die je kunt gebruiken voor je eigen persoonlijke website. Maak je daar geen gebruik van, dan ligt die ruimte werkeloos en terwijl jij je in allerlei bochten wringt om dat via via voor elkaar te krijgen, ligt de oplossing om de hoek.

Wat heb je nodig?

  •  de accountgegevens van je provider: een brief die je hebt gekregen en waarin staat wat je gebruikersnaam is, je wachtwoord, je emailadres(-sen) en de url naar je eigen webruimte.

  •  een programma, waarmee je bestanden kunt uploaden van je computer naar je webruimte. Daar zijn er een heleboel van en vaak kun je gewoon vanuit je tekstverwerker gelijk je bestanden publiceren. Een hele mooie is WS-FTP, waarbij ftp staat voor file transfer protocol, ofwel de methode van uploaden. De verkenner-vervanger Total Commander heeft een ingebouwde ftp-optie, waardoor het nog simpeler gaat. Bij al deze programma's hoef je maar één keer je gegevens in te voeren en je komt automatisch terecht op je eigen website.

  •  weet je niet precies hoe één en ander werkt in jouw geval, ga dan naar de help- of supportpagina van je provider, of blader eens rond in een forum: heel vaak hebben een heleboel mensen dezelfde problemen en kom je er zo achter.

  •  en als je het helemaaaaal niet meer weet: hgn@rsghoekschewaard.nl

  •  en ga nooooooooooit naar http://zippo46.web-log.nl  !!!!

Informatica-links.....(voor bovenbouw, dus...) <in uitvoering>

HTML - cursusjes: